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게임 기획/리그오브스톤[LOL캐릭터의 하스스톤화]

[리그오브스톤]나서스

나서스, 사막의 관리자
Nasus, The Curator of the Sands

 

<기본 일러스트>

 

 

 

<스킬>

 

 

 

 

 

적에게 피해를 줄떄 체력을 회복하는 패시브입니다.

 

 

추가피해를 주는 Q스킬입니다. Q스킬의 경우 해당 스킬로 적군을 저치했을경우 영구적으로 피해가 증가합니다.

 

 

적군의 공격속도와 이동속도를 느리게 만드는 W스킬입니다.

 

 

지정된 범위를 태워 적에게 피해를 주는 E스킬입니다.

 

자신을 강화시켜 체력과 공격력이 증가하고 주변에 피해를 주는 R스킬입니다.

 

 

 

<나서스> [6코스트]

공격력 6 / 방어력 5 

적 하수인을 처치시에 +2/+1를 얻습니다.

 

적을 죽일수록 데미지가 올라간다는 나서스의 컨셉을 이용하였습니다.

또한 피해를 줄때 체력을 회복하는 패시브에서 생명력 회복을 넣었습니다.

 

 

공체합 계산: 6코스트 → 13

공격력 6 + 방어력 5 + 처치시 효과 2 = 11 ~ 13(하수인 한명 죽임 기준)

하수인을 죽일때 마다 점점 강해지는 캐릭터입니다. 도발을 부여 한 이후에 세워두는것도 나쁘지 않겠네요